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サイオブレード - PSY-O-BLADE 1988年発売 (T Eソフト) ストーリー 操作方法 コマンド選択式 作品解説 メガドライブ(コンシューマー機)にも移植されたが、地上編が全編カットされている。 マイコンBASICマガジン 1989年 2月号に掲載。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第五巻に収録。 関連項目 外部リンク 配信サイト(有料) レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG (PC-9801版) 作品レビュー Gyusyabu twenty-first. (ゲーム音楽視聴) 攻略サイト
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バトルブレード [Blade of Battle] 概要 画像: 外見:Shortblade 俗称: 入手:SAAF niporailem the thief , navrey night-eyes , slasher of veils , skeletal dragon (renowned) 性能 ガーゴイル専用 回避低下:40% 好戦 命中:+15% 回避:+10% 速度:+25% 武器ダメージ:+50% 物理:100% ダメージ:9~13 速度:2s 装備STR:10 片手武器 スキル:Fencing 耐久性:255 解説・用途 関連アイテム コメント 名前 コメント
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*デネブブレード 白銀の一閃、全てを断つ(特技/攻+70/敏捷性+20/命中+10) それは、光り輝く一等星のように美しく、そしてまばゆい。 068:*デネブブレード タイプ:特技装備 価格:1080G 攻撃力:70 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:20 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 命中率+10% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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ソニックブレード 攻 SSS(68 NT) 命 B 回 8 消費 190 属性 物理 両手 渾身 避↑ 派生:バスタードソード→クレイモア→覇者の剛剣→イセベルグ→ソニックブレード MP回復中暇なのでレビューというほどでもないが昔話を交えてこの武器を見てみよう 濁鯖過去同名武器は 攻 SS(88 NT) 命 B 回 8 消費 180 属性 物理 両手 渾身 避↑ という性能であった。当時、この性能が出た途端に流行り消費が220に修正 修正された過去を上回るであろうVaのソニブレ、使ってみては如何 物理と回数が痛い。が、この攻撃力と燃費は魅力。 命中も期待していた以上にあったと思う (2008/9/18 名無し)
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「もう終わりかぁ?ちったぁ骨のある奴かと思ったが、 ちぇっ、ただの見掛け倒しだったぜ!!」 SEGAの対戦格闘ゲーム『ゴールデンアックス・ザ・デュエル』の主人公。 『ゴールデンアックスIII』の主人公カイン・グリンダーもしくは『デスアダーの復讐』の主人公スタンブレードの子孫のようだ。 戦災孤児であったが、高名な剣士に拾われ、豪放磊落な剣技と生き方を教わり、成長した青年。 EDではゴールデンアックスを手に入れた後、仲間の元に帰り武勇伝を聴かせる彼の姿を見ることができる。 昇竜・波動・突進の三種の神器を持ち、バランスの取れた使いやすいキャラ。 通常技も火力・リーチ・判定・発生・ガードさせた時の有利フレームと高い次元で纏まっている。 ダッシュや歩きなどで、立ち中斬り・立ち大斬りが当たる間合いをキープし、相手の隙に立ち大斬りを見舞うのが基本戦術。 立ち中斬り→波動で削りつつ様子をうかがい、飛んできたら大昇竜で落とす。 やや崩し手段に乏しいため、飛び込みからのジャンプ大斬りでめくったり、しゃがみ大蹴り→波動や1F投げも使っていく。 プレイ動画 MUGENにおけるカイン・ブレード Werewood氏(現・Borewood氏)によるものが公開中。 mass氏のミラン・フレアーをベースとしているらしく、パワーゲージの仕様もそちらに準じたものとなっている。 基本的には原作を再現しつつ、チェーンコンボ等も可能になっているアレンジ仕様。 パワーアップ時のコンボ火力は中々のものだが、その分通常時の単発火力は控えめに設定されているようだ。 AIは中々強いものがデフォルトで搭載済み。 お家氏による外部AIも存在するが、氏のサイトではなくOneDriveにて公開されているので注意。 あと、何故かファイル名が「肉襦袢」になっている。 お家氏AIの挙動 + 大会ネタバレ FMNではセイバーのサーヴァントとして参戦。 並み居る強敵相手に一歩も引かず、無敗の剣士として一躍勇名を馳せる。 だがマスターの敗退に伴い、余力を残したまま無念の内に消滅してしまった。 「ザコを相手にしてる時間はねえんだよ! 金の斧持ってる奴、出てこい!!俺が最強の戦士、カイン様だぁ!!」 出場大会 伝統の作品別トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル FMN 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 80年代ランダムタッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント 夏の作品別サバイバル
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登録日:2011/01/06(木) 16 07 26 更新日:2024/04/06 Sat 13 18 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 20代ホイホイ おもちゃ アニメ コマ コロコロコミック テニヌ テンプレ外国人 パチモン多数 ベイ ベイブレード ベーゴマ ホビー 伝説の始まり 四神 小学館 漫画 独楽 玩具 聖獣 画像出典:d-rights 爆転シュートベイブレード アニメ公式サイト (C)HUDSON SOFT/TAKARA・ベイブレードプロジェクト・テレビ東京 爆転シュート ベイブレードとは、1999年にタカラから発売された玩具である。 タカラお得意の日本古来の伝統玩具のアレンジ玩具であり、ビーダマン、オハジキマン、メダルマンの延長線上に位置する。 2001年1月にアニメが放映されたのを機に爆発的ヒットを飛ばし、社会現象にまで発展した。 最大の特徴は「パーツ交換可能」な点である。 モトネタであるベーゴマが重量や高さの変更しか出来なかったのに比べ、パーツを細分化し様々な形状のパーツを開発した事により性能をチューニングできるようになった。 また、技術が必要なヒモの代わりにシューターとワインダーを採用し、誰でも簡単に回せるようになった。 パーツ構成 ◇ビットチップ 「聖獣」が描かれたパーツ。基本的には装飾パーツ。 特別ルールが書かれたビットチップもあり、適用する事でベイバトルを有利に進められる、ベイの「顔」。 最初期は「チッププロテクター」という透明パーツを被せてアタックリングに挟み込む構造だったが、後に左右に長い形状に延長されアタックリングに直接嵌め込む構造に変更になり、チッププロテクターは廃止された。 HMSでは同じ役割のパーツは「ビットプロテクター」という名前となり、このパーツで部品をロックする構造となった。 後継のシリーズでは相当する部品はメタルファイトの頃のフェイスくらいで、アタックリング相当の部品に直接デザインが載っていることが多くなっている。 ◇アタックリング 直接相手のベイにぶつかるパーツ。 爪のように尖った攻撃型や盾のように受け流す防御型、更にはメインとなるアタックリングの下にフリー回転するリングを付けた二重構造型などの特殊型もあり、 ビットチップと合わせてベイの「顔」となるパーツ。 回転方向によって大きく特性が変わるものも多い。 後継のシリーズのウィール、レイヤー、ブレードなどに相当する。 ◇ウェイトディスク ベイの重さと遠心力を左右するパーツ。 初期のベイにはこれしか金属パーツが無く、特別ルールで外されると負けが確定するパーツだった。 径が大きいものはアタックリング同様相手のベイにぶつかる為、突起を付けて攻撃能力を付加したディスクや円形の防御型ディスクも存在する。 後継のシリーズではバーストのディスクが一番近いか。 金属パーツの多いシリーズではアタックリング相当の部品と役割が統合されがちになる。 ◇ブレードベース 底面部を構成する、ベイの高さと移動タイプを決定するパーツ。 初期モデルは単に軸が突き出た逆向きの円錐状の部品で、内側に来る部分にはアタックリングやウェイトディスクを取り付ける基部がネジで固定されているだけだったが、 シリーズが進むにつれ基部や軸にトンデモギミックが搭載されたり、アタックリング同様の攻撃能力持つブレードベースが開発されるようになる。 後に基部はスピンギアとして別パーツに分割され、各パーツをまとめる役割を譲ったことで組み換えが容易になった。 ただし専用のスピンギアと協調してギミックを動作させる仕掛けが内蔵されたタイプのブレードベースは他のスピンギアとの互換性がほぼないため、実質的には相変わらずスピンギアと一体の部品とも言える。 通常は地面と接触する軸がこのブレードベースの底面に付いているが、軸直結のギミックを搭載したスピンギアやエンジンギアと対応したブレードベースの場合、底面部分にはこの軸を出すための穴が空いている。 割り切ったものになると「スピンギア直結の軸を出す穴が空いただけの円盤型カバー」でしかないものも。 後期マグネシステムモデルではサポートパーツによりブレードベース自体をカスタマイズ可能となった。 HMSではスピンギアと役割が再統合された「ランニングコア」に置き換えられ、組み換えなしで両方の回転方向に対応した。 後継のシリーズではバーストのドライバーが同じ役割だが、メタルファイトのトラックとボトムや、Xのラチェットとビットのように、この世代同様に役割が複数の部品へ分割されることも多い。 ◇スピンギア 回転方向やベイのギミックの要となるパーツ。 元々はブレードベースの一部だった、アタックリングやウェイトディスクを取り付けたりシューターを噛み合わせる基部の構造が、シリーズ途中で独立したパーツとして分割されたもの。 この世代のベイの事実上の中核部分で、ビットチップ以外の部品はこのパーツに装着する形になる。 このパーツの登場により、ブレードベース基部をドライバー無しで組み立てられるようになった他、外殻パーツに左回転用の形状のものが登場した。 左回転の特徴は別ページに譲るが、登場以前は右回転しか出来なかったベイが、スピンギアの組み替えと専用シューターを使うことで左回転させることも可能となった。 内側にはオモリとなる小さな金属部品が内蔵されており、着脱で若干の重量変更が可能。シリーズが進むとより重いものが登場している。 軸と一体化したギミック内蔵型、磁石の内蔵が可能なNEOスピンギア、プルバックゼンマイ内蔵型のエンジンギア等、シリーズ毎のメインギミックの要となっている。 シューター 回転させるために従来のコマのような手回しや紐ではなく、歯車などを使った器械式のシューターを用いるのもベイブレードの特徴。 これにより練習なしに誰でも簡単に回して遊ぶことができるのも、ベイブレードがヒットした理由のひとつとされる。 スターターセットに「イージーシューター」が付属しており、これで基本的にすべての右回転ベイブレードを回すことができる。 ギザギザの歯(ラックギア)が付いた軟質素材の「ワインダー」をシューターに差し込んだ状態でシューターの爪にベイブレードを引っ掛け、 ベイブレードを下に向けてシューターを構えてからワインダーを引っ張り抜くことで、ベイブレードが発射され回転を始める。 シューター関連のパーツはイージーシューターを強化する大型グリップの系統と、イージーシューターとは別の独自の発射機構を持つシューターとに分かれる。 ゼンマイ仕掛けでワンタッチで発射できる「ベイシューター」、ギア比の変更でより大きなパワーで発射できる「パワーシューター」、ワインダーではなく紐を引っ張ることで回転機構を回す「ストリングシューター」など、個性的なシューターが登場。 シリーズが進むとゲームを内蔵したDXシューターやBアルティメットシューターのような高額商品も登場している。 グリップタイプはバネによるスライドで発射時にベイブレードが前方に飛ぶ「カタパルトグリップ」や照準器の付いた「スナイパーグリップ」などが登場したが、 マグネシステム期に「カスタマイズグリップ」が登場し、以降はこれに拡張パーツを取り付けていく方式となった。 なお通常のシューターは右回転しかできないため、左回転モデルのベイブレードには専用の左回転版イージーシューターとも言うべき「リバースシューター」が付属していた。 リバースシューターもイージーシューターと互換性があり、グリップパーツを共通で使用できた。 後継のシリーズでも発射装置は「ランチャー」と名前を変えてほぼ同様の機構で受け継がれている。 またワインダー式のシューターも用いられているが、ストリングシューターのような紐式のものも主流に用いられている。 シリーズ毎の変遷 ◆初期 4段構造。 ブレードベース中心部がネジ留め式で、回転方向も右回転のみだった。 初のラインナップはアルティメットドラグーン、フロスティックドランザー、サイゾーの三種。 後半はブレードベースの内部や軸先に凝ったギミックを搭載したシリーズ(通称「ギミックベイ」)も登場した。 ウェイトディスクは六角形のものが付属。 ◆スピンギアシステム スピンギアを採用した5段構造化により回転力が向上、右回転と左回転の切替も可能になった。 後に軸と一体化したギミック内蔵スピンギアの登場により初期ギミックベイ以上の奇抜なモデルも登場する。 ウェイトディスクは八角形のものが付属。 ◆マグネシステム 内部に磁石製コアを内蔵可能なNEOスピンギアにより、スタジアムに仕込んだ磁石との併用で軌道の変化が可能となった。 NEOスピンギアは特殊形状のものは少なく基本的にギミックのない通常のスピンギアと同形状のため、これと置き換えれば以前のモデルもマグネシステムに対応できる。 後に磁石製ウェイトディスク「マグネウェイト」の登場により、初期型やギミックベイといったNEOスピンギア非対応モデルもマグネシステムを利用可能になる。 後半のモデルでは互換性のある突起部品「サポートパーツ」がブレードベースに取り付けられる構造になり実質的に6段構造になったが、これは後続のエンジンギアシステムには受け継がれずこの時期限りとなった。 ウェイトディスクは十角形のものが登場し、以降HMS登場まで続く。 ◆エンジンギアシステム プルバックゼンマイ内蔵スピンギア「エンジンギア」の登場によりベイが更に高速回転化。 エンジンギアはNEOスピンギアとは異なり全てが軸先と直結した構造で、ゼンマイにロックをかける遠心クラッチやストッパーが内蔵された専用のブレードベースと組み合わせる必要がある。 シュート直後から解放する、遠心力が弱まるか被攻撃時にカウンターで解放する、軸にウェイトを付け長時間低速回転させるなど、ブレードベースにより解放の特性やタイミングが異なる。 回転力を増し軸交換可能にしたエンジンギアターボシステムも登場した。ただし登場直後にHMSに移行したため、残念ながら対応する軸が少ないまま終わってしまった。 基本的にエンジンギアによるベイ本体の回転方向と軸の回転方向は同じだが、最終期には「本体は右回転だが軸は左回転」という変わり種も登場した。 ◆RCベイブレード ブレードベースの軸部分にモーターを仕込み、リモコンで回転の方向や強弱を操作可能。 ただし、互換性はアタックリングとビットチップのみで、公式戦では使えない。 ◆ヘヴィメタルシステム 最終シリーズ。 今までのシステムを一新し、ビットプロテクター・アタックリング・ウェイト・ランニングコアの4段構造、径の小型化、アタックリングの金属化により攻撃力、防御力、回転力が飛躍的に上昇した。 後のメタルファイト ベイブレードの雛形でもあり、このシリーズの設計思想はさらに後のベイブレードバーストにも影響を及ぼしていると見られる。 だが、当時は従来のベイとの互換性が無く、下火となっていたブームを盛り返せず消えていった。 ◆ギミックスペシャリティ HMSの発展系。 今までのベイブレードからは考えられない機構やコマ遊び以外の遊び方を搭載したシリーズ。 派生バリエーション ◆ジャイロス ベイブレード版「すげごま」 所謂曲芸ゴマとしての機能に特化したシリーズ。 アタックリングが従来のベイに使用可能。 ◆ファイティングトップ シューターを使わずヒモで回すベイブレード。 ……退化してどうする(´・ω・`) ◆爆転変形 ベイブレードとして使える盾と合体して大型ベイブレードに変形するフィギュア。 ただし合体ベイブレード形態で回転させる事は出来ない。 「ビーダマン」でいう爆外伝シリーズ。 後に競技ベイにも同じ機構を持つモデルが登場し、盾の部分の性能がより実戦的になった。 ◆スーパーベイブレード 回すと光って音が出るコマ。 分解出来ないので互換性は皆無。 ◆クロスアームズ 可変ロボット型モデル。 首を落とせば勝ちという過激なルール。 他シリーズよりも全体的な性能が劣るという指摘もあり、展開時期が爆転シリーズ末期だったこともあってブームが起こらず、知名度はかなり低い。 問題 子供から大人まで幅広い人気を得たベイブレードだが、それに伴い色々と問題も起きている。 転売屋や悪質な抱き合わせ販売の横行 パチモンが多数売り出され、中には機体が回転中に欠け、破片を飛ばすという粗悪なものも 某大手玩具メーカーまでもが露骨な模倣玩具を発売し始めた 自作した、または他社が作ったタカラ未公認の部品を大会に使用する参加者が出て来た為、使用部品に関する規定が厳しくなり、以前は使用を公認していたチョロQの部品も規定改正後には使えなくなった 人気が未就学児にも飛び火し、対象年齢の6歳以下の子供まで遊ぶようになった 子供に自分が作った機体を渡して大会に参加させる、各地を飛び回って地方予選に何度も子供を通わせるといった子供以上に熱中する親の出現(ミニ四駆でも同様の事態が起きた) 店頭に並べる際店員が子供を抑えたり、購入時に監視する事態に 品薄から問屋が大手チェーン店にしか卸さくなった 人気モデルはスターターパックでしか売られない事が多く、シューターやワインダーが大量に余る事も 爆転も末期のブームが覚めた時期になると、このような問題も自然に消えていくことになる。 以降のメタルファイトシリーズやバーストシリーズでは、このような問題は爆転時期よりも控えめに収まっていると言われている。 理由としては、時代の違いによるパチモン製品や悪質な抱き合わせ商法への監視・規制の強化といった部分があるか。 以降の新シリーズもブームにはなっているが、爆転シリーズ程超熱狂的な状況には至っていないというのもあるだろう。 とはいえ、後のシリーズでも転売行為や熱中する大人層などから生じるトラブルといった状況は起きているようであり、今なお完全な根絶は難しいと思われる。 余談 玩具のが発売された同1999年7月に、ハドソンからGBCソフト「次世代ベーゴマバトル ベイブレード」が発売された。漫画『爆転シュート ベイブレード』に登場する木ノ宮タカオと火渡カイのデビュー作でもあり、玩具の発売と同時にゲーム版が発売されている点から、タカラがベイブレードの人気に自信を持っていた事がうかがえる。 日本国外ではATARIから「Beyblade V-Force」、「Beyblade G Revolution」のGBAソフトが欧米のみに発売された。 韓国ではSONOKONGから「TOPBLADE V」のタイトルでアーケードゲーム化された。アニメ『爆転シュート ベイブレード2002』の韓国版をゲーム化したもので、キャラ名も全て韓国版の名前に変更されている。残念ながら日本国内での稼動報告例は無いが、2005年9月3日に新宿のロフトプラスワンで開催された「韓国まんがまつり12」というイベントで映像が公開されている。 2016年のコロコロアニキ第6号にて久々の漫画版の完全新作が掲載される。作者はもちろん青木たかお先生で、当時のファンの大人たちだけではなく第三次ブーム中の子供にも『元祖』の凄さを見せつけるらしいが……。玩具とのタイアップ漫画が新作掲載が行えるという状況はあまり多くない。おそらく第三世代の『ベイブレード バースト』の存在によって掲載が企画されたのだと考えられる。ベイブレードシリーズの寿命の長さがよく分かる一例でもある。また、アニメ放映15周年記念して何かを行うらしいが現在その企画の詳細は公表されず、コロコロアニキ第6号を待つことになった。そして、ベイブレードバースト版ドライガーSの存在が発表され、これ以降爆転シリーズの一部ベイがバーストシリーズ向けにリメイクされている(詳しくはこちらで)。 追記・修正・ゴー・シュート!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう10年以上前なのか… 懐かしいな -- 名無しさん (2013-05-13 01 50 28) アニメの絵柄の代わり方は半端なかったな・・・ -- 名無しさん (2013-08-18 13 43 48) ↑タカオたちがまるで別人に見えた -- 名無しさん (2013-08-18 13 51 38) ふしぎ遊戯と共に四神の知名度を大きく上げた作品 -- 名無しさん (2013-08-18 17 53 15) ミニ四駆みたいに大人向けに再販してくれないかねぇ -- 名無しさん (2013-09-15 12 39 32) ホントよくできた玩具だと思う。またやりたいなあ・・・。 -- 名無しさん (2013-10-12 01 05 07) ブーム前から遊んでたせいで、回りの友人と一人だけドラグーンsのシール色が違ったのは懐かしい思い出 -- 名無しさん (2013-10-12 02 02 23) 俺のお気に入りのアタックリングを飛散させたヘヴィメタルは許さん -- 名無しさん (2013-10-12 02 25 31) 今のベイブレードは流行っているのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-20 14 49 31) 漫画が凄い綺麗だった。コロコロの漫画じゃねーだろあのクオリティ -- 名無しさん (2014-02-12 01 59 59) そう言えば、実際にやった世界大会(勿論会場は日本)の後、お隣の半島がホームでの再試合を要求してきたのは今考えると笑えるな -- 名無しさん (2014-02-12 02 09 48) 原作とアニメじゃ違いすぎるカイの爺ちゃんのポジション -- 名無しさん (2014-02-27 22 27 10) 問題のところ見てると悲しいなぁ(遠い目) -- 名無しさん (2014-04-07 00 38 04) 懐かしい・・・。小学生のころやっていた -- 名無しさん (2014-04-28 23 07 32) メタルは流石にやらなかったなぁ。長く続き過ぎて最後どうなったか知らん作品の一つ。 -- 名無しさん (2014-05-01 17 52 38) やったことないけどこれって耐久型が圧倒的有利な気がするけどどうなんだろう -- 名無しさん (2014-05-02 09 04 05) 確かに耐久型のウルボーグが最強だった覚えがある。懐かしいな、ブーム前にUドラグーンを買ったけど、ブームになってからはどこに行っても全品品切れだった -- 名無しさん (2014-08-23 03 55 29) アニメの暴走ぶりはある意味必見。最後でビルが吹っ飛んだのは爆笑した。 -- 名無しさん (2014-08-23 08 19 30) アニメの記事はないんだ。 -- 名無しさん (2015-06-11 16 18 35) 亀にパチンコ玉を可能な限り積み込んで改造するのは誰もが通る道…だよな? -- 名無しさん (2015-07-23 11 37 10) アニメは最初のセル画のベイブレードの方が迫力あったな。2002のCGのベイブレードは本当に迫力なかった -- 名無しさん (2015-07-23 11 51 55) ひたすらバニシングシュートを練習したのはいい思い出 -- 名無しさん (2015-07-25 17 28 16) 日曜日になると玩具店へ朝イチに行かないと売り切れになるくらい人気だったなぁ -- 名無しさん (2015-11-05 16 19 12) ブルックリンとゼウス凄すぎ -- 名無しさん (2016-02-12 16 32 01) 子供の頃に弟が買ってもらいそれにキレて親父に何度も体当たりかまして無理矢理買いに行かせたな -- 名無しさん (2016-06-05 14 05 33) バニシングアタックは真似したらエライとところへ飛んで行ってしまった思い出 -- 名無しさん (2016-06-05 14 27 32) 後に出たシリーズ程強いってわけじゃないのはこの手の玩具にしては珍しい気がする -- 名無しさん (2016-06-15 19 21 12) 定期的に復活してるしそのたびに品薄になるくらい売れてるってことはタカラトミーのドル箱コンテンツなんだろうな -- 名無しさん (2016-07-26 21 48 04) この漫画で四神の存在を知ったわ -- 名無しさん (2016-07-26 22 09 59) この頃、地元のプラモ屋がお菓子1000円分買ったらベイブレード売りますって注意書きが書いてありました -- 名無しさん (2016-07-26 22 29 20) ↑×2奇遇だな。俺もだ。 -- 名無しさん (2016-10-30 22 32 44) ↑×3実は俺も!!あと、映画館でガイアドラグーンVの先行販売買って貰ったなぁ… -- 名無しさん (2017-02-28 21 39 33) それ、玩具ちゃうやろ、破壊兵器やろ(汗 <ベイブレードでビル破壊 -- 名無しさん (2017-08-16 18 16 21) いつの時代も持久と防御を兼ね揃えた組み合わせが最強となってワンパターンになって飽きられる -- 名無しさん (2017-10-08 08 30 15) 同じような人造の聖獣なのに何でボーグの聖獣は特にデメリット無しでサイキックのデジタル聖獣は使い手の精神に悪影響与えるんだろうか -- 名無しさん (2019-02-09 22 16 04) この漫画の後でGガン見て仁がまんまシュバルツなキャラだったと気づいた -- 名無しさん (2019-05-02 10 44 34) パクリ品がコンビニとかで売ってたな、安いから壊れるの承知で買ってた -- 名無しさん (2021-03-29 18 08 14) ためおじの影響でトライピオを筆頭に魔改造されてるイメージ。 -- 名無しさん (2021-08-15 03 49 44) ↑ミニ四駆から派生した「フェンスカー」みたいに、そのうち派生ジャンルができるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2021-08-15 10 29 06) 名前 コメント
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龍ヶ花はる 読み たきがはな はる あだ名 おはるさん/理事長 ローマ字表記 Takigahana Haru 身長 173cm 体重 58kg 3サイズ B90 W61 H92 誕生日 5月21日 血液型 O型 出身地 東京 趣味 生徒との交流 声優 三石琴乃 ポジション RWG、CMF 春雷館高校創立者のやしゃごで現理事長。歴史や伝統を重んじるのみでなく、時流にあわせた校風を取り入れることで学生から大人気。生徒会の顧問。最近生徒会メンバーが続々とサッカーをはじめており、少しずつ興味が沸いてきている。どんな状況でもずばっと自分の意見を言う竹を割ったような性格。イチかバチかの賭け引きを好み、勝負強く勝率もそこそこ。後悔するのが嫌いで、どうせするなら盛大に突っ込んで後悔したい。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 826 640 568 556 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 751(+100) 848(+100) 961(+100) 経営 会社 89 スタジアム 50 クラブハウス 64 春雷館高校の理事長兼生徒会顧問。 春雷館高校サッカー部設立の為、生徒会メンバーは彼女を満足させるためにスポコン女学院と試合をする。 学生の青春といったような事が好きで、自身のしたかった青春は積極的に生徒にも体験させようとする。 シュート特化のアタッカータイプ。 姫川あゆりや華僑院麗子に次ぐ数値で、ドリブルもそこそこある溜め、突破からのシュートを得意とする。 反面、パスやディフェンスはかなり低いので、守りは他でカバーしたい。 Sビーナススキル 乾坤一擲おはるさん 適正ポジションに配置すると発動。LWG、RWGのとシュートとドリブルが15%アップ相手GKと相手DFのディフェンスを5%ダウン 両翼を超強化し、相手のディフェンスラインのデバフをかけるスキル。 シュート、ドリブル共に強化率が非常に高く、前後半問わず発動するタイプとしては相当強力。 ただし、CFにはかからないため、有効利用できるフォーメーションが限られるのが難点。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 春雷館高校の理事長 - - - - - - 3 おはるさんドリブル 155 ドリブル ×11→×12 - Red&Black Lightning +77 +91 +30 +29 +23 250 3 雷様花・一閃 165 ダイレクト ×11→×12 理事長の休日私服 +91 +90 +44 +42 +13 280 3 理事長の好きなもの 160 シュート ×11.5→×12.5 運動会で大活躍! +50 +7 +3 +70 +70 200 3 完全勝利おはるさん 90 パスカット ×9.5→×10.5 びびっどボード 紫黒の昇り龍 +112 +73 +54 +49 +12 300 4 理事長謹製!西瓜氷 240 シュート ×13.5→×14.5 長楽萬年【寅】 +81 +7 +92 +6 +94 280 3 敬頌新禧・寅 150 スライディング ×11→×12 働かざる者食うべからず! +84 +42 +38 +91 +25 280 3 理事長の畑仕事! 160 パス ×11.5→×12.5 ごろにゃ~ん・はる(びびっどモーション対応) +95 +50 +97 +20 +18 280 3 理事長の夢 185 ドリブル ×12.5→×13.5 衣装画像 Red&Black Lightning 理事長の休日私服 運動会で大活躍! 紫黒の昇り龍 長楽萬年【寅】 働かざる者食うべからず! ごろにゃ~ん・はる びびっどモーション
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実愛ちよ 読み さねなる ちよ あだ名 ちぃちゃん ローマ字表記 Sanenaru Chiyo 身長 167cm 体重 55kg 3サイズ B91 W55 H86 誕生日 6月1日 血液型 O型 出身地 神奈川 趣味 プラネタリウム 声優 堀江由衣 ポジション RSB、(RMF) 春雷館高校の三年生で、生徒会副会長。温和な口調で優しい性格。一見クールな性格に見えるが温和で優しく、何事にも一途で一生懸命。しっかり者で、生徒会長の七五三さかきからは、友人としても信頼を寄せられている。パーソナルスペースが狭く、無警戒で物理的な距離が近い。カプセルトイを回すのが好き。将来の夢は保育士さん。話し始めれば自然と笑顔も出るものの、表情筋を柔らかくするためにいつも両手でもに…もに…とやっている。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 538 667 541 754 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 593(+100) 663(+100) 741(+100) 経営 会社 14 スタジアム 64 クラブハウス 76 春雷館高校生徒会副会長。友人である夢森ねむの紹介でクラブに加入する。 保育士を目指して勉強しているが、表情が硬くて怖がられてしまうのが悩み。 カプセルトイに非常に熱を持っており、レア物は必死になって集めるタイプ。 青春リーグ10部クリアと同時に、まだ未所属の場合は必ず加入する。 ディフェンスに特化したステータスで、ドリブルも高めなのでスライディング向き。 一方でパス値は非常に低い。ボールを奪っても素のパスは奪われやすいので注意。 Sビーナススキル 自分の意見をもって 適正ポジションに配置すると発動。LSB、RSBのドリブルとディフェンスが10%、パスが5%アップ相手CFのシュートを10%ダウン自分自身のディフェンスが5%アップ SB配置時に大きくディフェンスを向上させるスキル。 RMF配置だと恩恵をあまり受けられないので、余程の理由が無ければRSBで運用したい。 加えて相手のシューター配置として非常に多いCFのシュート値も大きく下げられるのが魅力。 GKバフの少ない状況において、守りを固める一種の方法として検討したい。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 温和な副会長パス 90 パス ×8→×9 - カジュアルシックコーデ +69 +9 +71 +21 +80 250 3 念願のシークレット 120 スライディング ×11→×12 春雷館高校制服 +82 +10 +85 +13 +40 230 3 ちぃちゃんドリブル 130 ドリブル ×11→×12 日本代表ユニフォーム(版権衣装) +88 +35 +39 +92 +46 300 3 SAMURAIノールック 100 パス ×10→×12.5 - 春のピクニック +70 +79 +13 +11 +27 200 3 これが私のお弁当♪ 90 シュート ×9.5→×10.5 びびっどボード 春雷館高校サッカー部ユニフォーム +53 +2 +9 +92 +94 250 3 春雷館パスカットだよ? 135 パスカット ×11.5→×12.5 Beach house Maid +68 +14 +15 +91 +92 280 3 スマイル研修中 130 パスカット ×11→×12 長楽萬年【丑】 +87 +92 +28 +25 +48 280 3 敬頌新禧・丑 100 シュート ×11→×12 春雷ロマンチカ #ちよ +75 +11 +89 +14 +91 280 3 決まった…かな? 135 スライディング ×11.5→×12.5 変わらない愛を誓います +86 +14 +98 +33 +49 280 3 Blessing Light 140 ドリブル ×12→×13 千夜一夜の物語 +83 +19 +91 +38 +49 280 3 千夜一夜の語り手 130 ドリブル ×11→×12 Gemini -夢境の双子- +90 +4 +5 +96 +105 300 4 双子座になれたなら 160 パスカット ×13→×14 華麗なフラッグさばき +80 +30 +34 +96 +40 280 3 ガチャでGO! 130 パス ×11→×12 闘神・紅龍娘々(びびっどモーション対応) +66 +5 +100 +7 +102 280 3 実愛式双節棍術 140 スライディング ×12.5→×13.5 衣装画像 カジュアルシックコーデ 春雷館高校制服 日本代表ユニフォーム 春のピクニック 春雷館高校サッカー部ユニフォーム Beach house Maid 長楽萬年【丑】 春雷ロマンチカ #ちよ(画像クリックで全体表示) 変わらない愛を誓います(画像クリックで全体表示) 千夜一夜の物語} {Gemini -夢境の双子- 華麗なフラッグさばき 闘神・紅龍娘々 びびっどモーション
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谷城かなみ 読み やしろ かなみ あだ名 イタコ ローマ字表記 Yashiro Kanami 身長 168cm 体重 58kg 3サイズ B78 W55 H76 誕生日 7月20日 血液型 B型 出身地 青森 趣味 守護霊との交信 声優 釘宮理恵 ポジション RMF、(RWG) イタコの家系に育ち、自身の守護霊はフランスの聖女らしい。稀に言動や立ち居振る舞いが急に変わる事があり、本人曰く、守護霊を降ろしている状態らしい。結構お調子者で、大胆な行動に出ることも多々ある。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 631 580 766 613 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 894(+100) 996(+100) 1110(+100) 経営 会社 11 スタジアム 24 クラブハウス 34 ビーナスアカデミーより参戦。降霊術で何かを降ろしては周りをかき回したりするお調子者。 特に霊関係のシナリオでは本領を発揮する事が多い。 普段は祖母から降霊術を使い過ぎないようにと念を押されているが、あまり気にしていない様子。 アカデミーリーグでは茂木くるみと共に『ふわふわクッキング』のメンバーとして立ちはだかる。 全キャラ1位のパス値を誇るパスマスター。 右側から的確かつ安全にボールを受け渡す役割としては非常に優秀。 その分ドリブルはかなり低い。ボール運搬よりは仲介役としての運用がベストだろう。 Sビーナススキル 聖女降霊 適正ポジションに配置すると発動。LWG、RWG、LMF、RMFのディフェンスが5%アップFWのシュートとパスが5%アップMFのパスが5%アップ 前衛のパスと守りを強化するスキル。 そこそこのシュート値もあるため、ダイレクトシュートでの運用も一考。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 銀の鈴と猫耳パーカー - - - - - - 3 サッカーの神・降霊中! 90 パス ×9.5→×10.5 - Spiritual Sapphire +62 +10 +82 +11 +85 250 3 いでよあたしの勝負服♪ 160 スライディング ×11→×12 ごろにゃーんミケ水着 +87 +94 +27 +32 +40 280 3 フィッシングキャット! 155 シュート ×11.5→×12.5 猫印のお出かけ巫女装束 +88 +39 +92 +33 +28 280 3 開運!猫神様 130 ドリブル ×10.5→×11.5 守護霊様とシンクロ!(版権衣装) +90 +26 +30 +92 +42 280 3 打つべし!打つべし! 150 パス ×11.5→×12.5 - メイド・キャット +54 +80 +20 +31 +15 200 3 デレデレにゃんこ降臨♪ 100 ダイレクト ×8→×9 びびっどボード ビキニ × イタコ +88 +35 +38 +91 +28 280 3 海神の加護 165 パス ×12→×13 発動!守護タマゴ +80 +14 +24 +81 +81 280 3 イースターの式神召喚! 185 パスカット ×11→×12 賀春☆書き初め +74 +12 +93 +41 +30 250 3 かなみの降霊書き初め 210 ドリブル ×12→×13 Welcome☆Nightmare +80 +25 +36 +94 +45 280 3 長靴をはいたかなみ 200 パス ×12.5→×13.5 「雷炎龍」太刀装備 +97 +58 +38 +67 +40 300 4 その尻尾、頂き! 260 パス ×13.5→×14.5 日本代表ユニフォーム(版権衣装) +89 +40 +37 +95 +39 300 3 なでしこノールック 130 パス ×11→×13 - くつろぎ温泉浴衣 +90 +28 +94 +31 +37 280 3 温泉旅館の鯛で大騒ぎ 160 ドリブル ×11.5→×12.5 白スクのキツネさま +71 +15 +12 +90 +92 280 3 もふもふで元気ハツラツ! 190 パスカット ×11.5→×12.5 にゃんこ降臨だにゃ♪ +78 +92 +48 +21 +41 280 3 ネコタクシー賃走中! 180 シュート ×12→×13 新春来福【辰】 +93 +21 +108 +41 +17 280 3 新春御慶・辰 150 ドリブル ×12→×13 怪奇の正体暴いちゃお♪ +94 +96 +18 +38 +34 280 3 助けて守護霊様! 180 ダイレクト ×12→×13 Sakura Sprite Kanami(びびっどモーション対応) +69 +12 +9 +94 +96 280 3 桜の樹の下には… 200 パスカット ×12.5→×13.5 衣装画像 Spiritual Sapphire ごろにゃーんミケ水着 猫印のお出かけ巫女装束 守護霊様とシンクロ! メイド・キャット ビキニ × イタコ 発動!守護タマゴ 賀春☆書き初め Welcome☆Nightmare 「雷炎龍」太刀装備(画像クリックで全体表示) 日本代表ユニフォーム くつろぎ温泉浴衣 白スクのキツネさま(画像クリックでギミック) にゃんこ降臨だにゃ♪ 新春来福【辰】 怪奇の正体暴いちゃお♪ Sakura Sprite Kanami(画像クリックで全体表示) びびっどモーション
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花村りお 読み はなむら りお あだ名 りおちー ローマ字表記 Hanamura Rio 身長 158cm 体重 44kg 3サイズ B88 W57 H85 誕生日 8月13日 血液型 A型 出身地 埼玉 趣味 キメ顔探し 声優 あんのもも ポジション CMF、(CF) トップアイドルを目指す、現役アイドル。弱小事務所所属。サッカーが有名な地域で生まれ育ったというテキトーな理由から『サッカーアイドル』の肩書きを背負わされた。しかし、持ち前の根性と負けん気の強さで、事務所の売り方を遂行している。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 655 625 637 583 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 570(+100) 648(+100) 738(+100) 経営 会社 52 スタジアム 68 クラブハウス 64 現役JKアイドル。バニシングプロダクション所属。 実はとある財閥の御曹司が彼女の大ファンだったりもする。 JK仲間として黒鋼アゲハ、植野ゆきな、同じJKアイドルの桃咲こまちらと絡む事も多い。 弟のれお、妹のりんと、下に兄弟が2人いる。 いわゆる初期キャラに分類され、ゲーム開始時に必ず所属している選手の1人。 MFでは珍しく、シュート値が高めのバランス型。 ドリブルもパスも並かそれ以上あるので、一人で色々と役割をこなす事ができる。 CFの適正もあるため、単純にアタッカーとしての活躍も可能。 Sビーナススキル センターポジション 適正ポジションに配置すると発動。MFのドリブルが10%アップFWのシュートが5%アップ自分自身のディフェンスが5%アップ MFのドリブルを大きく強化できるスキル。 この手のスキルの中ではオマケで上昇するステータスも多く、FWのシュートと自分のディフェンスも強化可能。 色々と役割がこなせるキャラなので、アタッカーとしてより強化するか、突破力を上げるかはチームと相談。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 アイドル・ドリブル 90→120 ドリブル ×8→×9 - 元気系サッカーアイドル +71 +26 +32 +87 +34 250 3 ボールお渡し会 130 パス ×11→×12 制服アイドル着崩しコーデ +60 +39 +8 +11 +24 142 3 スクールアイドル 100 ドリブル ×9→×10 デート用フェミニンコーデ +63 +6 +14 +73 +74 230 3 スキャンダルはカット! 80 パスカット ×8.5→×9.5 アイドル☆サンタクロース +50 +72 +30 +25 +23 200 3 Xmasドリームライブ! 95 シュート ×9→×10 びびっどボード セーラー服衣装 +75 +84 +26 +21 +24 230 3 セーラーりおちーキック 100 シュート ×9→×10 アニマル・アゴヒゲアザラシ +71 +13 +72 +22 +72 250 3 アザラシスライド 110 スライディング ×10→×11 アイドルのオフショル私服 +60 +20 +77 +22 +21 200 3 ポップスタードリブル 80 ドリブル ×8.5→×9.5 朱色のタイサイドビキニ +81 +26 +28 +86 +29 250 3 シャイニング・パス 110 パス ×9→×10 タマゴ、はっけーん! +83 +100 +37 +48 +32 300 4 タマゴの中身は? 135 ダイレクト ×12→×13 お面は勘弁鬼コスアイドル +75 +60 +50 +49 +16 250 3 鬼ドル☆シュート 100 シュート ×9→×10 Chaos Party!! Vo./Gt. +88 +91 +44 +32 +45 300 4 りおちーのソロパート! 120 ダイレクト ×11→×12 Best Day Ever♡ +78 +98 +38 +42 +44 300 4 憧れ♡wedding dress 120 シュート ×11→×12 スカートひらりデート +72 +21 +88 +9 +90 280 3 準備バッチリ☆ 120 スライディング ×11→×12 りおちーの競泳水着 +79 +26 +88 +43 +44 250 3 競泳水着のビーナス! 125 ドリブル ×11→×12 ナース水着でお注射を +97 +37 +104 +36 +26 300 4 熱中症対策アイドル★ 155 ドリブル ×13→×14 日々精進です♪ +86 +90 +46 +23 +35 280 3 みんな一緒に走ろう! 110 シュート ×10.5→×11.5 キャンディー×アイス(版権衣装) +84 +89 +32 +40 +35 280 3 レイ・スピン 115 ダイレクト ×10.5→×11.5 - この幸せが続きますように +85 +39 +35 +90 +31 280 3 ずっと一緒に…♪ 135 パス ×12→×13 バステト・リオ +80 +42 +89 +37 +32 280 3 Let sバステトミュージック! 130 ドリブル ×11.5→×12.5 Shiny Venus feat.R +61 +21 +14 +91 +93 280 3 夏のお肌の味方♪ 120 パスカット ×11→×12 Transparent Jacket☆ +88 +41 +30 +95 +26 280 3 太陽の下で♪ 155 パス ×12.5→×13.5 バニーと一勝負♪ +83 +27 +41 +88 +41 280 3 いたずら♡バニーガール 140 パス ×11.5→×12.5 オキニコーデギャル☆ +78 +92 +31 +45 +34 280 3 ヒョウ柄カップルコーデ♪ 130 ダイレクト ×11.5→×12.5 Chaos Party!! RIO +79 +103 +30 +42 +26 280 3 りおちーの見せ場! 155 ダイレクト ×12.5→×13.5 にゃんだふる・りお(びびっどモーション対応) +88 +99 +33 +41 +19 280 3 子供番組で人気者♪ 135 シュート ×12.5→×13.5 「りおちーの競泳水着」はフレンドマッチ公式大会『びびび大阪夏の陣2017』の優勝者エアカッター56氏による指定衣装。 衣装画像 元気系サッカーアイドル 制服アイドル着崩しコーデ デート用フェミニンコーデ アイドル☆サンタクロース セーラー服衣装 アニマル・アゴヒゲアザラシ アイドルのオフショル私服 朱色のタイサイドビキニ タマゴ、はっけーん! お面は勘弁鬼コスアイドル Chaos Party!! Vo./Gt. Best Day Ever♡ スカートひらりデート りおちーの競泳水着 ナース水着でお注射を 日々精進です♪ キャンディー×アイス この幸せが続きますように バステト・リオ Shiny Venus feat.R Transparent Jacket☆ バニーと一勝負♪ オキニコーデギャル☆ Chaos Party!! RIO にゃんだふる・りお びびっどモーション